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6.0.4.74 · 57.0 MB

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版本说明

LightX-AE 6.0.4.74

Exit the old application before upgrading
- The in-app updater now closes LightX on both Windows and Qt Mac after the existing Save/Discard/Cancel check and a successful installer launch or DMG open request. Canceling the save or failing to start the installer keeps LightX open.
- The Windows installer now honors the updater process ID and waits up to 30 seconds for the old LightX process to exit before replacing files. If exit cannot be confirmed, installation stops without writing the new application files. It does not force-terminate LightX.
- Manual Windows upgrades retain the normal application-close prompt and explicitly check LightX.exe and its runtime DLLs in the selected installation folder.

Qt Mac installation
- Opening the DMG now exits the old Qt LightX application after the save check. You still need to copy LightX.app into Applications and replace the old app, then launch the new version. Opening the DMG alone does not install the update.

Project compatibility
- No changes to RJX projects, captured frames, controller BIN data or licensing. Text toolbar and color-palette improvements from 6.0.4.73 remain included.

Platforms: Windows x64 and LightX Qt for Apple Silicon Mac (macOS 14 or later).

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6.0.4.74 · 29.9 MB

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版本说明

LightX-AE 6.0.4.74

Exit the old application before upgrading
- The in-app updater now closes LightX on both Windows and Qt Mac after the existing Save/Discard/Cancel check and a successful installer launch or DMG open request. Canceling the save or failing to start the installer keeps LightX open.
- The Windows installer now honors the updater process ID and waits up to 30 seconds for the old LightX process to exit before replacing files. If exit cannot be confirmed, installation stops without writing the new application files. It does not force-terminate LightX.
- Manual Windows upgrades retain the normal application-close prompt and explicitly check LightX.exe and its runtime DLLs in the selected installation folder.

Qt Mac installation
- Opening the DMG now exits the old Qt LightX application after the save check. You still need to copy LightX.app into Applications and replace the old app, then launch the new version. Opening the DMG alone does not install the update.

Project compatibility
- No changes to RJX projects, captured frames, controller BIN data or licensing. Text toolbar and color-palette improvements from 6.0.4.73 remain included.

Platforms: Windows x64 and LightX Qt for Apple Silicon Mac (macOS 14 or later).

历史版本与升级说明

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Exit the old application before upgrading
- The in-app updater now closes LightX on both Windows and Qt Mac after the existing Save/Discard/Cancel check and a successful installer launch or DMG open request. Canceling the save or failing to start the installer keeps LightX open.
- The Windows installer now honors the updater process ID and waits up to 30 seconds for the old LightX process to exit before replacing files. If exit cannot be confirmed, installation stops without writing the new application files. It does not force-terminate LightX.
- Manual Windows upgrades retain the normal application-close prompt and explicitly check LightX.exe and its runtime DLLs in the selected installation folder.

Qt Mac installation
- Opening the DMG now exits the old Qt LightX application after the save check. You still need to copy LightX.app into Applications and replace the old app, then launch the new version. Opening the DMG alone does not install the update.

Project compatibility
- No changes to RJX projects, captured frames, controller BIN data or licensing. Text toolbar and color-palette improvements from 6.0.4.73 remain included.

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6.0.4.74 当前版本

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Exit the old application before upgrading
- The in-app updater now closes LightX on both Windows and Qt Mac after the existing Save/Discard/Cancel check and a successful installer launch or DMG open request. Canceling the save or failing to start the installer keeps LightX open.
- The Windows installer now honors the updater process ID and waits up to 30 seconds for the old LightX process to exit before replacing files. If exit cannot be confirmed, installation stops without writing the new application files. It does not force-terminate LightX.
- Manual Windows upgrades retain the normal application-close prompt and explicitly check LightX.exe and its runtime DLLs in the selected installation folder.

Qt Mac installation
- Opening the DMG now exits the old Qt LightX application after the save check. You still need to copy LightX.app into Applications and replace the old app, then launch the new version. Opening the DMG alone does not install the update.

Project compatibility
- No changes to RJX projects, captured frames, controller BIN data or licensing. Text toolbar and color-palette improvements from 6.0.4.73 remain included.

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6.0.4.73

macOS · Apple 芯片 · 30.3 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.73

Text editing
- Added a compact text toolbar with installed-font search, recent fonts, size controls, character spacing, bold, italic, underline, strikethrough, superscript, subscript, outline and highlight. Changes apply to the selected text layer and support undo/redo. Locked layers remain protected.
- Added font previews and a system-default option. Missing fonts retain their saved family name and use a local fallback.

Font color
- Added a circular hue/saturation palette with brightness, opacity, HEX/RGB values, presets, text preview and previous/new color comparison.
- Color changes are previewed in the palette. Apply commits one undoable change; Cancel or closing the palette leaves the document unchanged.

Project compatibility
- New optional text styles are saved in RJX and rendered consistently in preview and capture. Existing text defaults and the controller BIN format are unchanged.
- Use this version or a compatible newer version when editing projects with the new styles; older applications may ignore or discard unsupported style fields when saving.

Platforms: Windows x64 and LightX Qt for Apple Silicon Mac (macOS 14 or later).

6.0.4.73

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.73

Text editing
- Added a compact text toolbar with installed-font search, recent fonts, size controls, character spacing, bold, italic, underline, strikethrough, superscript, subscript, outline and highlight. Changes apply to the selected text layer and support undo/redo. Locked layers remain protected.
- Added font previews and a system-default option. Missing fonts retain their saved family name and use a local fallback.

Font color
- Added a circular hue/saturation palette with brightness, opacity, HEX/RGB values, presets, text preview and previous/new color comparison.
- Color changes are previewed in the palette. Apply commits one undoable change; Cancel or closing the palette leaves the document unchanged.

Project compatibility
- New optional text styles are saved in RJX and rendered consistently in preview and capture. Existing text defaults and the controller BIN format are unchanged.
- Use this version or a compatible newer version when editing projects with the new styles; older applications may ignore or discard unsupported style fields when saving.

Platforms: Windows x64 and LightX Qt for Apple Silicon Mac (macOS 14 or later).

6.0.4.72

macOS · Apple 芯片 · 30.2 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.72

Fixed DXF exports that could report an error or cause AutoCAD to stop responding. Earlier files declared the R2000 (AC1015) format without a complete drawing database. Exports now include consistent standard tables, model-space and paper-space layout associations, object dictionaries, plot-style references, and entity ownership with unique handles.

Lamp points remain unfilled CIRCLE outlines. Cn-Pn port labels and the open center-to-center connection chain from each port to its final lamp are preserved. Lamp coordinates, radii, layer identities, and route order are unchanged. Existing validation and atomic file replacement remain in place.

The complete DXF generated by the updated C++ exporter was confirmed to open successfully in the user's AutoCAD environment. Windows and macOS focused DXF regression checks passed. Previously exported DXF files are not rewritten automatically; export them again after installing this update.

6.0.4.72

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.72

Fixed DXF exports that could report an error or cause AutoCAD to stop responding. Earlier files declared the R2000 (AC1015) format without a complete drawing database. Exports now include consistent standard tables, model-space and paper-space layout associations, object dictionaries, plot-style references, and entity ownership with unique handles.

Lamp points remain unfilled CIRCLE outlines. Cn-Pn port labels and the open center-to-center connection chain from each port to its final lamp are preserved. Lamp coordinates, radii, layer identities, and route order are unchanged. Existing validation and atomic file replacement remain in place.

The complete DXF generated by the updated C++ exporter was confirmed to open successfully in the user's AutoCAD environment. Windows and macOS focused DXF regression checks passed. Previously exported DXF files are not rewritten automatically; export them again after installing this update.

6.0.4.71

macOS · Apple 芯片 · 30.1 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.71

Fixed cloud project opening, previews and thumbnails when mainland delivery routes files to a local replica. Earlier versions could stop at a valid HTTP 302 response and report a service failure although the resource was available.

Resource file requests now follow same-origin redirects, including the HTTP 307 fallback to the authorized primary endpoint if a replica is missing. Redirects are limited to three hops and must keep the original scheme, host and port. Normal API and write requests retain their existing redirect restrictions.

Existing resource permissions, selected project versions, isolated account sessions, cancellation, download size limits, SHA-256 verification and atomic file saving remain in effect. No project or controller protocol format changes are required.

Validated primary and mainland public resource reads, replica fallback, JSON previews, thumbnails, blocked cross-origin redirects, bounded redirect loops and failed-integrity handling. Customer-specific account permissions continue to be enforced by the service.

6.0.4.71

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.71

Fixed cloud project opening, previews and thumbnails when mainland delivery routes files to a local replica. Earlier versions could stop at a valid HTTP 302 response and report a service failure although the resource was available.

Resource file requests now follow same-origin redirects, including the HTTP 307 fallback to the authorized primary endpoint if a replica is missing. Redirects are limited to three hops and must keep the original scheme, host and port. Normal API and write requests retain their existing redirect restrictions.

Existing resource permissions, selected project versions, isolated account sessions, cancellation, download size limits, SHA-256 verification and atomic file saving remain in effect. No project or controller protocol format changes are required.

Validated primary and mainland public resource reads, replica fallback, JSON previews, thumbnails, blocked cross-origin redirects, bounded redirect loops and failed-integrity handling. Customer-specific account permissions continue to be enforced by the service.

6.0.4.70

macOS · Apple 芯片 · 28.8 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.70 — Open Local and Cloud Projects

What's new
- Open Project now offers Local RJX and Cloud RJX in one place. The same choices are available from the header and the main menu.
- Cloud RJX opens a project-only resource list. Guests can browse public projects; signed-in users can access projects allowed by their account permissions.
- Cloud originals are downloaded with the selected version, file-size and SHA-256 checks before opening.
- Cloud projects open as editable copies. Downloaded media and frame sources remain available after the browser closes.

Data safety and compatibility
- Canceling source selection leaves the current project unchanged. Unsaved changes still require Save, Discard or Cancel before replacing a project.
- Local RJX opening, legacy project import, and existing cloud access restrictions remain supported.
- The new dialog uses the current LightX theme and provides Chinese and English interface labels.

Web preview note
The resource-center player displays lamp frames captured to Composite. If a project only contains animation layers, capture the animation to Composite, then save a new cloud version to make its patterns playable on the website. An empty pattern list does not by itself mean the original media was lost.

6.0.4.70

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.70 — Open Local and Cloud Projects

What's new
- Open Project now offers Local RJX and Cloud RJX in one place. The same choices are available from the header and the main menu.
- Cloud RJX opens a project-only resource list. Guests can browse public projects; signed-in users can access projects allowed by their account permissions.
- Cloud originals are downloaded with the selected version, file-size and SHA-256 checks before opening.
- Cloud projects open as editable copies. Downloaded media and frame sources remain available after the browser closes.

Data safety and compatibility
- Canceling source selection leaves the current project unchanged. Unsaved changes still require Save, Discard or Cancel before replacing a project.
- Local RJX opening, legacy project import, and existing cloud access restrictions remain supported.
- The new dialog uses the current LightX theme and provides Chinese and English interface labels.

Web preview note
The resource-center player displays lamp frames captured to Composite. If a project only contains animation layers, capture the animation to Composite, then save a new cloud version to make its patterns playable on the website. An empty pattern list does not by itself mean the original media was lost.

6.0.4.69

macOS · Apple 芯片 · 30.5 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.69 — MP3 素材导入修复

修复问题
Windows 导入部分 MP3 时,会长时间显示“读取素材”,窗口关闭后素材没有加入素材库。已使用可正常播放的4秒、44.1kHz立体声MP3复现:原波形读取请求8kHz单声道PCM,解码器没有输出任何音频缓冲,约30秒后超时;同一文件使用44.1kHz单声道PCM可正常读取。

本次更改
1. Windows 波形读取改用44.1kHz标准采样率,素材中仍仅保存1024个峰值,不将整段PCM存入工程。
2. 素材导入失败时显示明确的错误对话框,并保留界面底部提示,避免只看到读取面板关闭却不知道失败原因。
3. 取消或失败仍不提交部分素材;重复导入继续复用已有素材。
4. Mac 沿用原音频解码器和8kHz波形读取,仅同步共用的导入失败提示。正常系统权限下原Mac版本可导入同一测试MP3,无需修改Mac解码器。

兼容与验证
保留6.0.4.68的Windows大视频管道修复及现有动画、DXF、控制器协议和RJX工程格式。本次对Windows和Mac完整构建进行MP3素材库专项验证,并检查原有音频、视频音轨混合和编辑器操作。Mac安装包完成Developer ID签名、Apple公证及Gatekeeper检查后交付。

边界说明
复现文件为本地生成的测试MP3;客户这次失败的原MP3尚未提供,因此不能声明所有异常MP3均已验证。该修复在6.0.4.69首次交付,6.0.4.68安装包不包含此项更改。保留旧版本安装包供回退。

6.0.4.69

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.69 — MP3 素材导入修复

修复问题
Windows 导入部分 MP3 时,会长时间显示“读取素材”,窗口关闭后素材没有加入素材库。已使用可正常播放的4秒、44.1kHz立体声MP3复现:原波形读取请求8kHz单声道PCM,解码器没有输出任何音频缓冲,约30秒后超时;同一文件使用44.1kHz单声道PCM可正常读取。

本次更改
1. Windows 波形读取改用44.1kHz标准采样率,素材中仍仅保存1024个峰值,不将整段PCM存入工程。
2. 素材导入失败时显示明确的错误对话框,并保留界面底部提示,避免只看到读取面板关闭却不知道失败原因。
3. 取消或失败仍不提交部分素材;重复导入继续复用已有素材。
4. Mac 沿用原音频解码器和8kHz波形读取,仅同步共用的导入失败提示。正常系统权限下原Mac版本可导入同一测试MP3,无需修改Mac解码器。

兼容与验证
保留6.0.4.68的Windows大视频管道修复及现有动画、DXF、控制器协议和RJX工程格式。本次对Windows和Mac完整构建进行MP3素材库专项验证,并检查原有音频、视频音轨混合和编辑器操作。Mac安装包完成Developer ID签名、Apple公证及Gatekeeper检查后交付。

边界说明
复现文件为本地生成的测试MP3;客户这次失败的原MP3尚未提供,因此不能声明所有异常MP3均已验证。该修复在6.0.4.69首次交付,6.0.4.68安装包不包含此项更改。保留旧版本安装包供回退。

6.0.4.68

macOS · Apple 芯片 · 30.5 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.68

一、修复 Windows 长视频采集被误判为截断
实际复现素材:1280×752、30 FPS、1278 个视频帧。MP4 文件约 8.52 MB,但解码为 RGBA 原始像素后有 4,920,606,720 字节,超过 4 GiB。Windows 内置 FFmpeg 单独运行能完整输出全部数据;6.0.4.67 的 Windows 采集曾在第 163 个源帧仅读到半帧,实际少收到 4,294,967,295 字节(2³²−1)。因此,压缩视频文件很小,也可能触发大输出缓冲问题。
已核对 Qt 6.11.2 官方 Windows 进程管道实现,其中可用字节数从64位转换为32位 DWORD。消费者采集/缩放较慢、后台积压原始输出过大时,该链路存在计数截断风险。6.0.4.67 的顺序读帧修正解决的是另一类快速定位问题,未覆盖本次 Windows 大缓冲故障。

二、本版处理方式
Windows 视频解码输出改走原生有容量上限的管道。Qt 仍负责启动、退出状态和错误输出;RGBA 原始帧不再进入 Qt 无上限异步 stdout 缓冲。采集消费较慢时,管道向解码器施加背压,避免整段视频的原始像素积压至数 GiB。该适配器同时用于视频检查、完整采集及缩略图等现有解码入口。
Mac 保留原有 Qt 管道路径,并做回归验证。本版不通过补帧、复制尾帧或忽略半帧掩盖失败。真正缺帧、半帧、解码器异常退出、30秒无数据和取消仍会终止任务,保留原有综合结果。

三、验收范围
以原视频测试 128列×125行共16000灯、2048×2000拉伸画布、25 FPS 全长采集与末尾裁剪;另加入超过4 GiB的原始字节流及慢消费者验收,核对准确字节数和内容。工程保存/重开、时间轴同层多片段、属性手动切换、控制器协议容量及中英文错误提示同时回归。
尚未取得客户原工程,不能据此认定客户全部图层、裁剪和关键帧设置均已复现。

四、兼容与保留功能
保留 6.0.4.67 的手动侧栏切换:双击素材加入时间轴、拖入素材、选择图层或新增文字/形状时不自动打开属性;需要时手动点击“属性参数”。同层多片段、顺序离线读帧、Mac音频分析取消修复继续保留。
灯点坐标、FPS、Gamma、RJX容器与工程版本、DXF内容、控制器协议字节顺序不变。6.0.4.67 原安装包保留,本次以独立的 6.0.4.68 升级发布。

6.0.4.68

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.68

一、修复 Windows 长视频采集被误判为截断
实际复现素材:1280×752、30 FPS、1278 个视频帧。MP4 文件约 8.52 MB,但解码为 RGBA 原始像素后有 4,920,606,720 字节,超过 4 GiB。Windows 内置 FFmpeg 单独运行能完整输出全部数据;6.0.4.67 的 Windows 采集曾在第 163 个源帧仅读到半帧,实际少收到 4,294,967,295 字节(2³²−1)。因此,压缩视频文件很小,也可能触发大输出缓冲问题。
已核对 Qt 6.11.2 官方 Windows 进程管道实现,其中可用字节数从64位转换为32位 DWORD。消费者采集/缩放较慢、后台积压原始输出过大时,该链路存在计数截断风险。6.0.4.67 的顺序读帧修正解决的是另一类快速定位问题,未覆盖本次 Windows 大缓冲故障。

二、本版处理方式
Windows 视频解码输出改走原生有容量上限的管道。Qt 仍负责启动、退出状态和错误输出;RGBA 原始帧不再进入 Qt 无上限异步 stdout 缓冲。采集消费较慢时,管道向解码器施加背压,避免整段视频的原始像素积压至数 GiB。该适配器同时用于视频检查、完整采集及缩略图等现有解码入口。
Mac 保留原有 Qt 管道路径,并做回归验证。本版不通过补帧、复制尾帧或忽略半帧掩盖失败。真正缺帧、半帧、解码器异常退出、30秒无数据和取消仍会终止任务,保留原有综合结果。

三、验收范围
以原视频测试 128列×125行共16000灯、2048×2000拉伸画布、25 FPS 全长采集与末尾裁剪;另加入超过4 GiB的原始字节流及慢消费者验收,核对准确字节数和内容。工程保存/重开、时间轴同层多片段、属性手动切换、控制器协议容量及中英文错误提示同时回归。
尚未取得客户原工程,不能据此认定客户全部图层、裁剪和关键帧设置均已复现。

四、兼容与保留功能
保留 6.0.4.67 的手动侧栏切换:双击素材加入时间轴、拖入素材、选择图层或新增文字/形状时不自动打开属性;需要时手动点击“属性参数”。同层多片段、顺序离线读帧、Mac音频分析取消修复继续保留。
灯点坐标、FPS、Gamma、RJX容器与工程版本、DXF内容、控制器协议字节顺序不变。6.0.4.67 原安装包保留,本次以独立的 6.0.4.68 升级发布。

6.0.4.67

macOS · Apple 芯片 · 30.6 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.67

一、离线采集与视频导出读帧修正
此前离线读取也可能使用按时间戳快速跳转,并把跳转后的首幅画面直接视为目标帧;部分素材或裁剪位置下可能出现画面定位与帧清单不一致,最终显示“视频被截断或解码超时”。本版将离线采集和视频导出改为从源头按顺序解码、按物理帧位置读取。较晚的裁剪起点和回跳可能比快速定位慢;实时预览继续保留快速跳转。
新提示分别区分解码提前结束、解码器异常退出、超过30秒无新数据;提前结束显示帧号和已读取/应读取字节数,异常退出显示退出码。失败或取消仍保留旧综合效果,不提交半成品、不补造缺失画面。
本次缺少客人报错工程与素材,已验证受控的跳转失败模式及常规素材,但不能据此宣称客人现场故障已全部解决。

二、时间轴同层多片段
删除选定时间段后,前后片段保留在同一逻辑图层行,中间留空,后续时间位置与动画总时长保持。四层工程删除第二层中间一段后仍显示四行。重复删除、删除最初物理片段后仍保留图层身份。
修正播放头停留在前段时点击尾段,属性面板错误编辑前段的问题。片段位置、裁剪、变换、关键帧作用于实际选中片段;名称、可见、锁定、独显、静音和音量在同层共享。整层复制、排序、删除、撤销/重做与保存重开适配多片段。
新工程用可选 timelineTrackId 保存分组,RJX容器、工程主版本不变。旧版可读取画面,但用旧版重新保存可能丢失同层分组;旧工程的独立片段不会被自动合并。

三、验证与兼容范围
Windows与Mac进行读帧、缺帧/半帧、退出/超时/取消、独立H264像素、B帧/旋转、VFR、采集原子性及同层操作验证;跨端回存已核对完整编排数据。同步更新相关中英文提示。
本版不改变灯点坐标、FPS与音频采样率的关系、Gamma或控制器协议字节格式。此前通过转换视频解决的重复时间戳导入问题,其未验收候选未包含在本版。

四、素材库与属性面板
双击素材加入时间轴、拖入素材、选择图层和新增文字/形状后保留当前侧栏页,不再自动跳转属性。需要编辑属性时,手动点击“属性参数”。选中图层变化仍更新对应属性;两个标签保持互斥选中,重复点击当前标签不取消外观。

五、Mac 音频分析取消修正
发布验收发现取消音频分析后,Qt Apple 音频解码的后台退出可能访问已释放的队列。本版 Mac 离线音频读取改用独立原生读取器,明确管理取消、超时、后台任务结束与资源释放顺序。已核对原始 PCM 样本、重采样及反复取消;系统音频播放路径保持原有方式。

6.0.4.67

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.67

一、离线采集与视频导出读帧修正
此前离线读取也可能使用按时间戳快速跳转,并把跳转后的首幅画面直接视为目标帧;部分素材或裁剪位置下可能出现画面定位与帧清单不一致,最终显示“视频被截断或解码超时”。本版将离线采集和视频导出改为从源头按顺序解码、按物理帧位置读取。较晚的裁剪起点和回跳可能比快速定位慢;实时预览继续保留快速跳转。
新提示分别区分解码提前结束、解码器异常退出、超过30秒无新数据;提前结束显示帧号和已读取/应读取字节数,异常退出显示退出码。失败或取消仍保留旧综合效果,不提交半成品、不补造缺失画面。
本次缺少客人报错工程与素材,已验证受控的跳转失败模式及常规素材,但不能据此宣称客人现场故障已全部解决。

二、时间轴同层多片段
删除选定时间段后,前后片段保留在同一逻辑图层行,中间留空,后续时间位置与动画总时长保持。四层工程删除第二层中间一段后仍显示四行。重复删除、删除最初物理片段后仍保留图层身份。
修正播放头停留在前段时点击尾段,属性面板错误编辑前段的问题。片段位置、裁剪、变换、关键帧作用于实际选中片段;名称、可见、锁定、独显、静音和音量在同层共享。整层复制、排序、删除、撤销/重做与保存重开适配多片段。
新工程用可选 timelineTrackId 保存分组,RJX容器、工程主版本不变。旧版可读取画面,但用旧版重新保存可能丢失同层分组;旧工程的独立片段不会被自动合并。

三、验证与兼容范围
Windows与Mac进行读帧、缺帧/半帧、退出/超时/取消、独立H264像素、B帧/旋转、VFR、采集原子性及同层操作验证;跨端回存已核对完整编排数据。同步更新相关中英文提示。
本版不改变灯点坐标、FPS与音频采样率的关系、Gamma或控制器协议字节格式。此前通过转换视频解决的重复时间戳导入问题,其未验收候选未包含在本版。

四、素材库与属性面板
双击素材加入时间轴、拖入素材、选择图层和新增文字/形状后保留当前侧栏页,不再自动跳转属性。需要编辑属性时,手动点击“属性参数”。选中图层变化仍更新对应属性;两个标签保持互斥选中,重复点击当前标签不取消外观。

五、Mac 音频分析取消修正
发布验收发现取消音频分析后,Qt Apple 音频解码的后台退出可能访问已释放的队列。本版 Mac 离线音频读取改用独立原生读取器,明确管理取消、超时、后台任务结束与资源释放顺序。已核对原始 PCM 样本、重采样及反复取消;系统音频播放路径保持原有方式。

6.0.4.66

macOS · Apple 芯片 · 30.4 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.66

一、修复云端工程下载后动画画布没有内容
此前工程能够保留综合区灯光帧,但动画区的视频、图片和音频仍引用上传者电脑上的路径。换电脑下载后,资源中心可以播放已采集灯光帧,动画区却会提示素材丢失。本版在云端保存及上传本地工程时,将原始素材与必要的画板配方一并保存进工程;下载打开后自动恢复到本机素材缓存,保留原有图层位置、缩放、时序和音轨设置。
保存时检查素材是否缺失或在软件外被替换;素材不完整时会阻止上传并提示重新定位,避免再次发布只有帧数、无法编辑的工程。读取时校验素材内容与索引,损坏文件不会被静默使用。恢复后的工程再次保存会保留内嵌素材。
旧工程兼容:已有灯光帧、灯点、端口布线、透明及白光通道不变。旧文件未保存原素材时,须由持有素材的上传者重新定位、保存并上传新版工程;本次升级不能恢复旧文件中从未包含的视频。含内嵌素材的新版工程请用本版或兼容客户端打开,云端预览仍播放综合区灯光帧。

二、动画时间轴新增卡尺式时间段选择
时间轴上方新增无文字卡爪:左侧绿色、右侧红色;蓝色半透明选区贯穿刻度及轨道。拖动两端可调整范围,拖动中间可整体平移,并与时间轴滚动和缩放保持对齐。支持方向键按帧微调、组合键加速及取消当前拖动;按住卡爪边缘不会跳位,末尾不足一帧的时间也可完整选中。
时间段选择独立于素材剪辑,拖动卡尺不会改变素材长度、图层关键帧或工程时长。本版提供范围选择交互,采集、导出及默认播放范围维持原有规则。

三、兼容与交付
NET 工程解析同步支持内嵌素材及完整性检查,同时保留旧工程预览。Windows 与 macOS 使用同一工程格式;Mac 安装包经 Developer ID 签名及 Apple 公证后发布。本版不改动控制器协议字节顺序、端口映射、采样帧率和伽马设置。

6.0.4.66

Windows x64 · 57.0 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.66

一、修复云端工程下载后动画画布没有内容
此前工程能够保留综合区灯光帧,但动画区的视频、图片和音频仍引用上传者电脑上的路径。换电脑下载后,资源中心可以播放已采集灯光帧,动画区却会提示素材丢失。本版在云端保存及上传本地工程时,将原始素材与必要的画板配方一并保存进工程;下载打开后自动恢复到本机素材缓存,保留原有图层位置、缩放、时序和音轨设置。
保存时检查素材是否缺失或在软件外被替换;素材不完整时会阻止上传并提示重新定位,避免再次发布只有帧数、无法编辑的工程。读取时校验素材内容与索引,损坏文件不会被静默使用。恢复后的工程再次保存会保留内嵌素材。
旧工程兼容:已有灯光帧、灯点、端口布线、透明及白光通道不变。旧文件未保存原素材时,须由持有素材的上传者重新定位、保存并上传新版工程;本次升级不能恢复旧文件中从未包含的视频。含内嵌素材的新版工程请用本版或兼容客户端打开,云端预览仍播放综合区灯光帧。

二、动画时间轴新增卡尺式时间段选择
时间轴上方新增无文字卡爪:左侧绿色、右侧红色;蓝色半透明选区贯穿刻度及轨道。拖动两端可调整范围,拖动中间可整体平移,并与时间轴滚动和缩放保持对齐。支持方向键按帧微调、组合键加速及取消当前拖动;按住卡爪边缘不会跳位,末尾不足一帧的时间也可完整选中。
时间段选择独立于素材剪辑,拖动卡尺不会改变素材长度、图层关键帧或工程时长。本版提供范围选择交互,采集、导出及默认播放范围维持原有规则。

三、兼容与交付
NET 工程解析同步支持内嵌素材及完整性检查,同时保留旧工程预览。Windows 与 macOS 使用同一工程格式;Mac 安装包经 Developer ID 签名及 Apple 公证后发布。本版不改动控制器协议字节顺序、端口映射、采样帧率和伽马设置。

6.0.4.65

macOS · Apple 芯片 · 31.1 MB · 发布时间

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LightX-AE 6.0.4.65 — RJ-FSD-16000/WS2811 协议端口顺序修正

【问题表现】
在16端口、每口1000灯、128列×125行的工程中,动画与“综合”采集预览显示连续的左右炫彩渐变,但按约定ESP端口定义读取旧BIN时,端口边界出现分段色带,实物反馈与软件预览不一致。

【定位结果】
旧生成器沿用历史Delphi的P16→P1顺序,把每个灯序号的16路R、16路G、16路B倒序写入。当前设备约定为P1→P16;端口排列定义不一致会使相邻8列灯组在全屏中的位置错位。此前Qt编码与逆向解码一致,只验证了自身往返,不能替代ESP端口合同核验。

【本次修正】
仅RJ-FSD-16000/WS2811(控制码53、芯片码1)改为:P1R…P16R、P1G…P16G、P1B…P16B;随后写入各口第2灯,依次到最后灯位。RGB各8位,0~255。每口内部按原LampId接线顺序输出,不反转列、不反转整口灯序。
每口1000灯仍补齐到1024槽,默认不反相时末24槽全黑;每帧49152字节,文件头512字节。Gamma、颜色通道映射、反相、采集坐标、帧顺序及其他型号/芯片组合保持原行为。

【验证】
协议回归覆盖109个历史场景、222个文件,并新增16口独立48字节RGB固定向量。用用户提供的tt.rjx重新生成875帧,对照按ESP约定独立还原的颜色数据,4200万个有效RGB通道字节一致;整个43008000字节帧载荷一致,含补齐位置。Windows与Mac分别编译、测试和检查安装包;平台验收、Mac签名公证及公开下载校验结果见随包发布记录。

【升级后操作】
已生成的旧BIN不会自动改变。升级后打开原工程,重新“生成协议文件”,备份TF卡后用新文件替换对应效果文件。无需因本次口序修正重新采集素材。现有BIN建议保留作对照。

【验收边界】
本次完成文件格式与ESP源码读取流程的核验。客户设备不在本地,客人实际烧录的FPGA版本及物理端口映射尚未验收;提供原始/仅改口序的A/B文件,用新设备确认实际效果。本次不刷写ESP或FPGA、不改变设备参数,也不宣称已解决所有硬件接线或输出问题。

6.0.4.65

Windows x64 · 56.9 MB · 发布时间

下载此版本
LightX-AE 6.0.4.65 — RJ-FSD-16000/WS2811 协议端口顺序修正

【问题表现】
在16端口、每口1000灯、128列×125行的工程中,动画与“综合”采集预览显示连续的左右炫彩渐变,但按约定ESP端口定义读取旧BIN时,端口边界出现分段色带,实物反馈与软件预览不一致。

【定位结果】
旧生成器沿用历史Delphi的P16→P1顺序,把每个灯序号的16路R、16路G、16路B倒序写入。当前设备约定为P1→P16;端口排列定义不一致会使相邻8列灯组在全屏中的位置错位。此前Qt编码与逆向解码一致,只验证了自身往返,不能替代ESP端口合同核验。

【本次修正】
仅RJ-FSD-16000/WS2811(控制码53、芯片码1)改为:P1R…P16R、P1G…P16G、P1B…P16B;随后写入各口第2灯,依次到最后灯位。RGB各8位,0~255。每口内部按原LampId接线顺序输出,不反转列、不反转整口灯序。
每口1000灯仍补齐到1024槽,默认不反相时末24槽全黑;每帧49152字节,文件头512字节。Gamma、颜色通道映射、反相、采集坐标、帧顺序及其他型号/芯片组合保持原行为。

【验证】
协议回归覆盖109个历史场景、222个文件,并新增16口独立48字节RGB固定向量。用用户提供的tt.rjx重新生成875帧,对照按ESP约定独立还原的颜色数据,4200万个有效RGB通道字节一致;整个43008000字节帧载荷一致,含补齐位置。Windows与Mac分别编译、测试和检查安装包;平台验收、Mac签名公证及公开下载校验结果见随包发布记录。

【升级后操作】
已生成的旧BIN不会自动改变。升级后打开原工程,重新“生成协议文件”,备份TF卡后用新文件替换对应效果文件。无需因本次口序修正重新采集素材。现有BIN建议保留作对照。

【验收边界】
本次完成文件格式与ESP源码读取流程的核验。客户设备不在本地,客人实际烧录的FPGA版本及物理端口映射尚未验收;提供原始/仅改口序的A/B文件,用新设备确认实际效果。本次不刷写ESP或FPGA、不改变设备参数,也不宣称已解决所有硬件接线或输出问题。